现代复合弓以及弓猎

现代复合弓最大的特点就是运用了滑轮来达到省力的效果。

由于本人向来崇古,在前面的文字里也交代过更喜欢传统的反曲弓,直拉弓,但是不可否认的是复合弓是弓发展的最高峰,也是未来保证这一对人类发展至关重要的投射武器还留有遗孓的最大功臣。

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“租借法案”援蘇畧論(ZT)

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(上) 美國"租借法案"援蘇坦克拖頭 美國鑽石T牌 980 M20 (6 x 4); 運載蘇聯坦克 – 46噸KV-85型

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(上) 英國援蘇重炮拖車/重型工程車 – 士金模先鋒型SV2S (6 x 4)

前言 – 是誰打嬴"神聖"衛國戰爭 ?

有感今年是二戰結束甲子紀念, 不幸又見到俄人大放厥詞, 吹噓赤匪獨力打嬴"法西斯強盜"是盟軍二戰勝利關鍵 (史太林同志從來不對蘇聯

人民提及"租借法案"援蘇的史實), 是耶非耶?

– 表証成立: 納粹軍力(德軍+附庸軍)三份二部署在東線, 大規模戰事都在此發生(諾曼第登陸, 西西里戰役, 加先奴攻堅比較而言戰事規模較東線小)

– 深究: 但打仗不是政工人員在戰壕拿起喊話筒對敵人"曉以大義" (=亂噏一通)敵人就良心發現, 覺今是而昨非, 馬上檄械投降. 其實武器及後勤是重中之重 (在敵我相方其他條件*差異不大之下而言, 否則這唯武器論的罪名必然坐定)

* 其他條件:

– 戰員數量

– 單兵質素 (例如抗戰時日兵比支兵高)

– 指揮及參謀質素 (例如抗戰時日軍比國軍高)

– 幸運指數

<!—— 略去一段 ——>

租借法案援蘇前蘇軍景況堪虞

史太林同志思想麻痺, 總總跡象都顯示軍攻俄逼近眉睫, 偉大同志雖然明白蘇德日後難免一戰, 但以為好兄弟希特拉暫時不會愚蠢到

開啟兩面戰線, 孰料某乃圖來巫術會會員, 心理素質及精神狀態有異常人, 自然"能人所不能", 1941年6月22日悍然揮軍入侵, 毫無

準備及因清黨而大受打擊的兵敗如山倒, 傷亡慘重, 投降者以數十萬計, 而軍械損失更是驚人(開戰半年內損失百份比):

坦克: 72% = 20,000輛

火炮: 61%

– 機鎗/小武器: 56%

– 戰機: 34% = 10,000架

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永不言敗

今天是什麼壞日子,想必各位都是知道的,鄙人手頭的工作竟然還沒完成,實在是有負蒼天。

當年我軍失卻天時,敗得無可奈何,此事不复再提。今天和鄙人一起玩玩遊戲罷。

涕零無度,不知所云。

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Das Blitzkrieg1 deutsch Medal Rank Icon 2.0,閃電戰1德國勛章等級標識2.0版本

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level16_h上次我絕對等mission.xml內部定義問題解決之后,再放出新版補丁,然而這個問題確然涉及到游戲內核,我以目前的水平,只能治標,不能治本,沒能解決這個問題,但是針對上次部分icon不美觀的問題,和整個升級過程的過速問題,我弄出了新版,beta2.0

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閃電戰1 德國勛章版升級補丁(核心單位可以升十級,按德國勛章順序)

閃電戰一的核心單位,有一個升級系統,原本最高是4級,一開始一個杠,然后三個杠,【三個杠升滿是四級,但是圖標不變】這其實是升官的意思,然則我的許多單位明明打出了魏特曼和魯德爾的戰績,只不過才升個3級,名字叫做“老兵”,簡直是辱煞人。當然這一現狀早就改觀了,有人弄出了7級系統,鄙人仍然覺得不過癮,所以,一順手,徹底把游戲搞成自己的想法,哈哈,點圖可看大圖

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