閑錢越多越反動

最近回國在即,雖嬌妻美妾為伴云游東亞,亦心不在焉。日下到了杭州,烈日之下,西子湖邊揮汗一辰,就耐不住。回到賓館套房,享受些切實的清涼,順便也享受享受這里奇異的網速。KPQJGIMSDSM(WZ2P}6OZXB4

看好了 上圖是ftp上傳的網速。鄙人的站點在德國,這個速度是105.9Mbs。以我家千兆網只有10Mbs的對照來看,這里至少是完完整整的千兆網,更加奇怪的是,這里還掛了vpn。于是可惜,鄙人一土一洋兩個內室這番也就沒法再進行陰謀顛覆萬惡的中國政府防火墻的理論教育。自己家的都沒法培養成反華勢力,實在是本人活到如今的最大污點。

另外值得一提的是,廈門機場的貴賓候機樓wifi也是加了vpn的。速度也還好。周圍好幾個人拿著不知道是touch還是iphone在發推特,很可能就是些對和諧社會心懷怨望的loser。廣大革命群眾在外面,由于黨和政府的大力保護,顯然也就做不了相同的事情。不然就連我在內的這幾個豬狗不如的漢奸,豈能不淹死在人民的口水里?

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google化和個人化

近日我盤點盤點鄙人所用的社會化服務,大小也有幾十項,多數是用和blogger同一個gmail帳號和同樣密碼的東西,安全性可謂極低。尤其是注冊亂七八糟的論壇的時候,直到最近幾天才想到要用另一套密碼系統。貌似還沒改齊全……

盤點下鄙人的google服務

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blogger還是WP

話說我最近受小孩子贈送,得了一個空間,之前屢屢買不下手的東西,其實在這小朋友面前竟然是如此的輕描淡寫,讓我大受刺激的是,這其實不過是她小孩子家一次逛街花費的幾分之一,至于白菜價的域名,我自然是又搞了一個,如是,heifenbrug.com

原部落格因為被墻的關系,本狼眼睜睜看著流量流失并不是頭,另外有自己空間不用也是暴殄天物,所以強行把rss轉到此處來,至于這個部落格現在的rss,請不要點,要點點此鏈接

本人也不想多說,因為有新事物鉆研的幸福,是自己無法施舍的財富。wp這個新平臺,粗粗用了一天,感覺對比起blogger,有這么些優勢

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玩我們的Blogger,讓支共自斃去吧

昨天晚上,支共突發奇想,竟然動用GFW把整個Blogspot給封殺了。不少風月人士,譬如鄙人。一時痛失大好流量,恨恨之余,一個個都不和諧起來。

當然,也有懦弱之輩,有待回歸支國內部充滿關鍵字的bsp中去大受煎熬。人言:什么樣人什么樣政府。也真不假。

事實上,目前為止,還是有一個非常便當的方法突破支共的GFW。順利抵達自己的Blogspot。一是各種各樣的翻墻。比如我這里推薦的這個公益轉貼,永久穿透GFW

另外,對于有自己域名的人來說。支共百密一疏,畢竟有漏洞可鉆。

我發現,只要做一些修改,就可以在中國境內訪問。這要利用blogspot的自定義域名功能。也同時可見,目前對GFW的封殺并不是特別的嚴。干擾只不過是域名屏蔽這一級別。

用簡體字,方便大陸人看懂。

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Cold War Crisis(C&C zH mod CWC)養成計劃六——長袖善舞

上一篇鄙人圖中飛機們機翼后面拖著的漂亮長帶,想必讓你印象深刻。事實上,這些唯有在飛行表演中才能一見的效果。如果能換自己的貼圖,自然就更加的美好了。另外,為了效果絢麗,千萬把運動的ini【Locomotor.ini】里面的飛機運動的對應ini中的LateralVelocityRollFactor改成一個>0.5的數字。這樣,飛機側翻會非常的頻繁,煞是絢麗。

ParticleSystem.ini 和各單位自己的ini,當然,主要是Aircraft單位。對于tank我算是毫無興趣。

以為上次的Me262為例。

open ParticleSystem.ini

find (ctrl+F):JetContrail

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Cold War Crisis(C&C zH mod CWC)養成計劃五——倒轉時空

燕子不言老

二戰末期,德制Schwalbe【雨燕】Me262飛機將世界帶入偉大的噴射機時代。me262完全结构

本人有一本電子資料

完整的記錄了開展于2003年的Me262計劃。那是一群美國和德國軍迷在2003年重新讓Me262飛上藍天的計劃。

他們查閱了幾乎全世界Me262的資料。外形一絲不茍的按照預設型來設計

并且,在2003年就造出了首機,為私人所收藏。還有一只參加了德國的航空展。作為所有噴射機的鼻祖。二十一世紀的蒼空,Me262仍在飛翔。Me262計劃 對于同在2003年發布的zero hour游戲來說,這些經典的身影不容錯過。似乎閃電戰2的mod里面就有me262的身影出現。那么,我個人的一個小Me 262 Project就此展開。

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Cold War Crisis(C&C zH mod CWC)養成計劃四——巨細無遺

先把上一篇補漏下,上一篇中,本人提供的的方式中,应该提一点,除了DestructionDelay = 外还有SinkDelay =,在此提醒下,爱机有极限,修改需谨慎。极端状况如下时,一应粒子效果都没有了。且会巨卡无比。你可以想象下全部冒黑煙甚至全部起火要多少的顯存去對付。

sshot060不过有一个悲哀的发现。卡的情况下,运动的ini设定很可能不起效果,所以,会有这种事:

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Cold War Crisis(C&C zH mod CWC)養成計劃三——盈野尸籍

奧丁們和阿瑞斯們、馬爾斯(mars)們浴血廝殺過后的沙場,應該是尸首遍地,殘肢敗體漫地的一副境況。無論是勝是敗,游戲中必然有一方會落得盡歸黃泉的宿命,這是即時戰略游戲無法逃離的宿命模式。尤其是c&c系列,瘋狂的電腦AI必定是最會爆兵的AI。你的完美布局之下,電腦每一次絕命沖擊都無功而返,只留一地尸首。然則常為玩家不滿的在于,這些尸首在數秒之內就會消失,這對于營造一個真實的戰場非常的不利,然而其他的游戲且不論,鄙人可以非常有把握的告訴您,C&C將軍絕命時刻這個游戲是絕對可以做到我們設想中的盈野尸籍的盛況的。

思路非常的簡單,無非是在ini文件中找到死亡定義,然后調整尸體的消失時間,但也并不只是這么簡單。且容我慢慢述清。

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